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	<title>La rosa de los vientos</title>
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	<description>Sobre el mar, naufragios y otras cosas</description>
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		<title>La rosa de los vientos</title>
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		<title>El Caribe</title>
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		<description>Ver mapa m&#225;s grande

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&lt;a href="http://www.patasdeloro.com/spip.php?rubrique6" rel="directory"&gt;La fragata Medusa&lt;/a&gt;


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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;300&quot; height=&quot;300&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; src=&quot;http://maps.google.es/maps?f=q&amp;hl=es&amp;geocode=&amp;q=mar+caribe&amp;sll=10.519417,-66.941199&amp;sspn=0.017848,0.028582&amp;ie=UTF8&amp;t=h&amp;s=AARTsJpeM58_PiH_Y2G_t-EH7wbX95GJ1w&amp;ll=32.398516,-65.742187&amp;spn=50.854337,74.707031&amp;z=3&amp;iwloc=addr&amp;output=embed&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;http://maps.google.es/maps?f=q&amp;hl=es&amp;geocode=&amp;q=mar+caribe&amp;sll=10.519417,-66.941199&amp;sspn=0.017848,0.028582&amp;ie=UTF8&amp;t=h&amp;ll=32.398516,-65.742187&amp;spn=50.854337,74.707031&amp;z=3&amp;iwloc=addr&amp;source=embed&quot; style=&quot;color:#0000FF;text-align:left&quot;&gt;Ver mapa m&#225;s grande&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>CERRID GWENN</title>
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		<description>Apenas se conocen los textos escritos de los antiguos galos. La mayor&#237;a de ellos tienen relaci&#243;n directa con las actividades dru&#237;dicas. Los druidas, en la religi&#243;n de los antiguos celtas, eran las personas que ejerc&#237;an funciones de sacerdotes, los bardos y vates (poetas) y los magos (adivinos). Etimol&#243;gicamente, la palabra druida procede del galo dru-(u)id, que ten&#237;a el sentido de 'due&#241;o de la ciencia' o 'muy sabio'. Los druidas m&#225;s famosos de la historia, fueron los establecidos en las Galias y en las (...)

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&lt;a href="http://www.patasdeloro.com/spip.php?rubrique23" rel="directory"&gt;Leyendas celtas&lt;/a&gt;


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 <content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.patasdeloro.com/IMG/arton49.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width='137' height='150' class='spip_logos' style='height:150px;width:137px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Apenas se conocen los textos escritos de los antiguos galos. La mayor&#237;a de ellos tienen relaci&#243;n directa con las actividades dru&#237;dicas.
Los druidas, en la religi&#243;n de los antiguos celtas, eran las personas que ejerc&#237;an funciones de sacerdotes, los bardos y vates (poetas) y los magos (adivinos).
Etimol&#243;gicamente, la palabra druida procede del galo dru-(u)id, que ten&#237;a el sentido de 'due&#241;o de la ciencia' o 'muy sabio'.
Los druidas m&#225;s famosos de la historia, fueron los establecidos en las Galias y en las Islas Brit&#225;nicas, y se los consideraba depositarios de toda la tradici&#243;n oral de los pueblos celtas. Los Druidas cre&#237;an en la inmortalidad.
Se sabe que exist&#237;an druidas femeninos, aunque se les conoce como meigas o diosas, que todas hab&#237;an nacido un d&#237;a 7 del mes de julio y que eran la s&#233;ptima mujer parida en la familia. Los poderes que confer&#237;a a una mujer tener condiciones dru&#237;dicas era la relaci&#243;n con el n&#250;mero 7 y que la conjunci&#243;n de 7, 7 y 7 en una persona le otorgaba poderes especiales.
Contemos la historia de la Reina Maga Cerrid Gwenn, una bella mujer que se propuso encontrar la p&#243;cima que otorgaba el don de la Sabidur&#237;a.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:52px;'&gt;&lt;a href=&quot;http://www.patasdeloro.com/IMG/gif/Knelingangel.gif&quot; type=&quot;image/gif&quot;&gt;&lt;img src='http://www.patasdeloro.com/local/cache-vignettes/L52xH52/gif-89ef0.png' width='52' height='52' alt='GIF' class='spip_logos' style='height:52px;width:52px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;Cerrid Gwenn, llev&#243; al bosque sus elementos de alquimia junto con sus ilusiones. Eligi&#243; el nogal m&#225;s vivo de todo el bosque, y digo vivo por la gran cantidad de p&#225;jaros que en &#233;l anidaban, e instal&#243; a su sombra el m&#225;s m&#225;gico de sus calderos. Pacientemente fue mezclando 6 gotas de entendimiento, 4 p&#233;talos de rosa, 7 gotas de consejo y 1 ala de mariposa, una pizca de piedad, 3 gotas de conocimiento, 5 estelas de cometa, 2 cucharaditas de fortaleza y revolvi&#243; y revolvi&#243;. Y lo empez&#243; a cocer.
Por un a&#241;o y un d&#237;a, sin parara un segundo, amorosamente cultiv&#243; la llama de su caldero. Adapt&#243; y readapt&#243; la receta, le agreg&#243; p&#233;talos de jazm&#237;n.
No se detuvo un solo d&#237;a, persisti&#243; en su tarea y finalmente rescat&#243; del caldero unas pocas gotitas m&#225;gicas que guard&#243; celosamente en un frasquito.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cerrid Gwenn, al igual que muchos magos y dioses, decidi&#243; probar la f&#243;rmula en s&#237;. El efecto fue casi instant&#225;neo. Lo hab&#237;a logrado. Descubri&#243; el secreto de la Sabidur&#237;a. Quem&#243; la f&#243;rmula. Ocult&#243; el frasquito lejos de todo lo humano.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cerrid Gwenn descubri&#243; que a la sabidur&#237;a se llega&#8230; buscando, probando. Nos dej&#243; los ingredientes, nos dej&#243; su constancia, de vez en cuando, se tienta en entregar su secreto a alguien, pero como ella ya prob&#243; el preparado, inmediatamente reflexiona y cambia de opini&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>La Ondina del bosque</title>
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		<description>El hijo del guardabosques de Tuttlingen, en la Selva Negra, volv&#237;a a avanzadas horas de la noche de una juerga en la que se hab&#237;a vaciado en su vientre m&#225;s botellas de lo razonable. El joven que se llamaba Berthold, atravesaba canturreando los prados inundados por los rayos de luna y los agradables bosques de abetos m&#225;s oscuros. De repente se detuvo bruscamente. Algo sobrenatural parec&#237;a clavarlo en el suelo. A pocos metros del camino se extend&#237;a una laguna llena de flores, cuyas orillas (...)

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&lt;a href="http://www.patasdeloro.com/spip.php?rubrique23" rel="directory"&gt;Leyendas celtas&lt;/a&gt;


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 <content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.patasdeloro.com/IMG/arton50.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width='119' height='150' class='spip_logos' style='height:150px;width:119px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_104 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:500px;' &gt;
&lt;img src='http://www.patasdeloro.com/local/cache-vignettes/L500xH635/ONDINA-b2b61.jpg' width='500' height='635' alt=&quot;&quot; style='height:635px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;El hijo del guardabosques de Tuttlingen, en la Selva Negra, volv&#237;a a avanzadas horas de la noche de una juerga en la que se hab&#237;a vaciado en su vientre m&#225;s botellas de lo razonable.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El joven que se llamaba Berthold, atravesaba canturreando los prados inundados por los rayos de luna y los agradables bosques de abetos m&#225;s oscuros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De repente se detuvo bruscamente.
Algo sobrenatural parec&#237;a clavarlo en el suelo.
A pocos metros del camino se extend&#237;a una laguna llena de flores, cuyas orillas suavemente inclinadas se perd&#237;an entre las ca&#241;as.
A dos pasos de la orilla, una joven encantadora, sumergida en el agua hasta la cintura, peinaba su larga cabellera.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero la impresi&#243;n de Berthold fue mayor todav&#237;a cuando la joven, en vez de huir, le respondi&#243; con dulzura, sin mostrar el menor temor.
El joven volvi&#243; a ver a la muchacha al d&#237;a siguiente y pronto naci&#243; entre los dos una profunda pasi&#243;n.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Entonces la muchacha de las aguas hizo saber a su enamorado que se llamaba Evelina, que era de la raza de las ondinas y que para casarse con ella deber&#237;a hacer una extra&#241;a promesa: la de no ir nunca con ella sobre el agua.
Berthold hizo la promesa y se consum&#243; el matrimonio. Era una alegr&#237;a verlos, y de la ma&#241;ana a la noche, igual que de la noche a la ma&#241;ana, las dos criaturas se amaban con tanto abandono y tanta naturalidad que los vecinos sent&#237;an deseos de imitarlos.
La llegada del invierno no cambi&#243; esta feliz armon&#237;a.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Una ma&#241;ana Berthold dijo a su mujer:
&quot; -Luego saldr&#225;s conmigo; te he preparado una sorpresa&quot;.
Cuando llegaron a la laguna en la que Eveline se hab&#237;a aparecido por primera vez, el joven sac&#243; de un paquete dos pares de patines y exclam&#243;:
&quot;- Qu&#233; alegr&#237;a esposa m&#237;a, te voy a ense&#241;ar a patinar&quot;.
Pero Eveline se puso p&#225;lida como la nieve.
&quot;-&#161;Tu promesa!
Berthold se ech&#243; a re&#237;r y levantando a su mujer en volandas, la deposit&#243; sobre el hielo.
Pero &#161;ay! el hielo se rompi&#243; y, mientras Berthold se agarraba desesperado a los bloques de hielo, Eveline se sumergi&#243; y desapareci&#243; para siempre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El tiempo ha secado las l&#225;grimas del guardabosques.
Sus amigos le han hecho comprender que es demasiado joven para quedarse viudo.
Se ha vuelto a casar con una graciosa muchacha pide hacer feliz a un joven.
Mientras los violines resuenan todav&#237;a a lo lejos, los dos reci&#233;n casados se han penetrado.
Una sombra se yergue en medio de ellos y los separa. Es Eveline.
Al d&#237;a siguiente, y al otro, y al otro...la misma escena se repite.
La reci&#233;n casada ha regresado, Bethold fue encerrado en una casa de salud, donde a&#250;n sigue hablando de la bella ondina que vive en la laguna.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>La inquietante leyenda de la calavera</title>
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		<description>&#201;rase una vez un granjero que s&#243;lo tenia un hijo, el cual muri&#243; y el padre no quiso ir al entierro ya que hab&#237;a tenido una disputa con &#233;l. Pasado un tiempo muri&#243; un vecino y &#233;l fue a su entierro y despu&#233;s de la ceremonia encontr&#225;ndose aun el granjero en el Campo Santo, mirando distra&#237;damente una fosa, vio una calavera, la cogi&#243; indolente y le pregunt&#243; pensativo: -Debiste ser una persona apuesta en tu juventud y me gustar&#237;a saber algo m&#225;s de ti. Y la calavera habl&#243; y esto fue lo que le dijo: - Ma&#241;ana (...)

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&lt;a href="http://www.patasdeloro.com/spip.php?rubrique23" rel="directory"&gt;Leyendas celtas&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.patasdeloro.com/IMG/arton51.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width='126' height='150' class='spip_logos' style='height:150px;width:126px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:268px;' &gt;
&lt;img src='http://www.patasdeloro.com/local/cache-vignettes/L268xH320/calavera-7cc82.jpg' width='268' height='320' alt=&quot;&quot; style='height:320px;width:268px;' /&gt;&lt;/span&gt;&#201;rase una vez un granjero que s&#243;lo tenia un hijo, el cual muri&#243; y el padre no quiso ir al entierro ya que hab&#237;a tenido una disputa con &#233;l. Pasado un tiempo muri&#243; un vecino y &#233;l fue a su entierro y despu&#233;s de la ceremonia encontr&#225;ndose aun el granjero en el Campo Santo, mirando distra&#237;damente una fosa, vio una calavera, la cogi&#243; indolente y le pregunt&#243; pensativo: -Debiste ser una persona apuesta en tu juventud y me gustar&#237;a saber algo m&#225;s de ti.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y la calavera habl&#243; y esto fue lo que le dijo: - Ma&#241;ana ir&#233; a pasar la noche contigo, si tu vienes a pasar otra noche conmigo. -As&#237; lo har&#233;. -Dijo el granjero. En el camino de vuelta se encontr&#243; con el cura y le coment&#243; lo sucedido. El p&#225;rroco le dijo que deber&#237;a de haber so&#241;ado, ya que las calaveras no hablaban. Y el granjero le cit&#243; a la pr&#243;xima noche junto con la visita de la calavera, a la que el sacerdote accedi&#243; tambi&#233;n a ir.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;As&#237;, que a la siguiente noche estaba el granjero junto con el cura esperando a la calavera. Al poco tiempo llamaron a la puerta y apareci&#243; la calavera. Se subi&#243; a la mesa y se comi&#243; toda la cena que sobre ella hab&#237;a. Despu&#233;s de eso volvi&#243; a salir y desapareci&#243;. - &#191;Por que no le ha hablado? inquiri&#243; el granjero al cura. -&#191;Por qu&#233; no lo hiciste?. Respondi&#243; el cl&#233;rigo. A la noche siguiente tal como hab&#237;a convenido con la calavera, el granjero acudi&#243; al cementerio, y al no ver nada descendi&#243; tres pelda&#241;os que estaban junto a la Iglesia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De pronto se encontr&#243; en medio de un campo, lleno de hombres que luchaban entre s&#237; con palas y hoces. Al ver al granjero le preguntaron si buscaba al cr&#225;neo, al asentir este le dijeron: - Se acaba de ir al campo de al lado. Y en el otro campo vio a hombres y mujeres que luchaban entre si. &#191;Esta buscando un cr&#225;neo, le preguntaron?, Pues bien se acaba de ir al campo de al lado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y el granjero fue al campo de al lado y en &#233;l vio una gran casa, despu&#233;s de entrar en ella vio un fuego en un hogar y en la habitaci&#243;n hab&#237;a una dama y una criada. Y la dama caminaba de un lado a otro de la habitaci&#243;n, y cada vez que se acercaba al fuego a calentarse, la criada la apartaba de &#233;l. Tambi&#233;n le preguntaron si buscaba un cr&#225;neo y que si era as&#237; que fuera a una puerta a la izquierda de la habitaci&#243;n, que entrara por la misma y que all&#237; hallar&#237;a el cr&#225;neo, y as&#237; lo hizo el granjero.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Al entrar en la habitaci&#243;n contigua se encontr&#243; con la calavera y esta le pregunt&#243; si quer&#237;a cenar, al asentir el granjero, la calavera lo condujo a la cocina, en ella estaban tres mujeres y la calavera le pidi&#243; a una de ellas que le sirviera cena, y esta cogi&#243; pan moreno y una jarra de agua y se lo sirvi&#243; al hombre, el cual desisti&#243; de comer aquello.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A continuaci&#243;n el cr&#225;neo le pidi&#243; a la segunda mujer que hiciera lo mismo, y aquella mujer aun sirvi&#243; peor al granjero por lo que este de nuevo desisti&#243; de cenar. Por fin la calavera le pidi&#243; a la tercera mujer que sirviera al granjero y esta sirvi&#243; al granjero una op&#237;para cena con profusi&#243;n de viandas y esplendorosos vinos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Despu&#233;s de cenar el granjero le pregunt&#243; al cr&#225;neo que significaba todo lo que hab&#237;a visto y este le respondi&#243;: - Los hombres que viste en el primer campo sol&#237;an luchar entre s&#237; cuando estaban vivos, por que ten&#237;an tierras cerca unos de otros y acostumbraban a mover las estacas y ahora tienen que luchar entre s&#237; por siempre jam&#225;s. Los hombres y las mujeres que viste eran parejas casadas que sol&#237;an pelear entre s&#237; y ahora deber&#225;n de seguir peleando siempre. La se&#241;ora que viste en la casa no dejaba en vida que la criada se acercase al fuego cuando volv&#237;a mojada y con fr&#237;o y quer&#237;a calentarse, y ahora la criada le hace lo mismo a ella y eso seguir&#225; hasta el d&#237;a del Juicio Final.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En cuanto a las tres mujeres de la cocina-a&#241;adi&#243;- esas eran mis tres esposas. Cuando le ped&#237;a a la primera que me preparara la cena s&#243;lo me daba pan moreno y agua. Cuando le ped&#237;a comida a mi segunda esposa aun era peor como has visto. Pero la tercera a mis ruegos me servia el banquete que tu has cenado. La calavera mir&#243; l&#250;gubremente al granjero y le dijo: -En cuanto a ti, has sido tra&#237;do hasta este lugar por no querer ir al funeral de tu hijo por haber estado enfadado en vida con &#233;l, sin embargo s&#237; fuiste al entierro de un vecino. As&#237; que ahora te sugiero que si te quieres salvar, vayas hasta donde est&#225; enterrado tu hijo y p&#237;dele perd&#243;n, quiz&#225;s lo obtengas, y no dejes de olvidar que desde que saliste de casa hasta llegar aqu&#237; han transcurrido setecientos a&#241;os.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El granjero, qued&#243; petrificado, y como despertando de un sue&#241;o se vio caminando hacia el cementerio, por los lugares que el antes circulaba y que hab&#237;an cambiado de fisonom&#237;a por el tiempo transcurrido. Al fin lleg&#243; al cementerio, y pese a lo cambiado que estaba, pudo localizar la tumba de su hijo, all&#237; se arrodill&#243; y se arrepinti&#243; y pidi&#243; perd&#243;n. El perd&#243;n de su hijo. Hasta que por ultimo surgi&#243; una mano de la tumba y cogi&#243; la suya, y &#233;l y su hijo subieron juntos al cielo...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Las hadas de Knockgrafton</title>
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		<description>Una leyenda de la regi&#243;n de Glengarrigh, en el sur de &#201;irinn, menciona lo que le sucedi&#243; a un joven jorobado. El pobre Lushmore, a quien llamaban as&#237; por que siempre llevaba una ramita de digital (*lusmore* en irish ga&#234;l) en su sombrero, regresaba una tarde del poblado de MacCurragh, cuando el cansancio y el dolor de su joroba le obligaron a recostarse al pie de un roble junto a la entrada de Brugh de Knockgrafton, lugar que ten&#237;a fama de ser la morada de las Hadas de los T&#250;mulos de aquella zona. (...)

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&lt;a href="http://www.patasdeloro.com/spip.php?rubrique23" rel="directory"&gt;Leyendas celtas&lt;/a&gt;


		</description>


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		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_101 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:198px;' &gt;
&lt;img src='http://www.patasdeloro.com/local/cache-vignettes/L198xH281/hada-010b9.jpg' width='198' height='281' alt=&quot;&quot; style='height:281px;width:198px;' /&gt;&lt;/span&gt;Una leyenda de la regi&#243;n de Glengarrigh, en el sur de &#201;irinn, menciona lo que le sucedi&#243; a un joven jorobado.
El pobre Lushmore, a quien llamaban as&#237; por que siempre llevaba una ramita de digital (*lusmore* en irish ga&#234;l) en su sombrero, regresaba una tarde del poblado de MacCurragh, cuando el cansancio y el dolor de su joroba le obligaron a recostarse al pie de un roble junto a la entrada de Brugh de Knockgrafton, lugar que ten&#237;a fama de ser la morada de las Hadas de los T&#250;mulos de aquella zona.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Estaba por dormirse cuando una extra&#241;a canci&#243;n, que no parec&#237;a interpretada por gargantas humanas, pareci&#243; emanar del interior de la tumba. Sorprendido y asustado, Lushmore presto atenci&#243;n a la canci&#243;n, percat&#225;ndose de que, a pesar de la impecable entonaci&#243;n, la letra estaba compuesta por solo dos frases: *Da Luan, Da Mart* (el lunes, el martes), que se repet&#237;an tres veces seguidas, separadas por un breve silencio. Luego de escucharla varias veces, en el silencio siguiente Lushmore introdujo la frase: *Angus da Cadine* (y tambi&#233;n el mi&#233;rcoles), en una cadencia y tono perfectamente ajustados a la melod&#237;a.
Esa vez la tonada no se reanud&#243; inmediatamente, por lo que Lushmore comprendi&#243; que las hadas estaban deliberando, y aguardo con nervios su reacci&#243;n.
&#161;Aquel que canta! -dijo una voz proveniente del t&#250;mulo-. Se agradece tu aporte art&#237;stico, nos ha parecido maravilloso; en premio a tu amabilidad, te invito a que veas a tus pies aquello que durante tanto tiempo te ha torturado -Cuando Lushmore, quien sent&#237;a una desusada livianidad entre sus hombros, baj&#243; la vista, su alegr&#237;a no tuvo l&#237;mites al ver entre sus pies, arrugados como una flor marchita, los restos de su joroba.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cantor, Cantor:
no tengas dolor.
La joroba mayor que causaba pavor
en tu espalda, se&#241;or,
se sec&#243; como flor.
M&#237;rala sin temor
en el suelo, cantor.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mir&#243; a las hadas con agradecimiento, llorando de felicidad. A&#250;n perturbado por su cambio, emprendi&#243; el camino de regreso a su pueblo, vestido con un traje confeccionado por las propias hadas, que le quedaba como un guante.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero una aldea peque&#241;a como Glengarrig, no es el lugar ideal para guardar un secreto, y al d&#237;a siguiente de presentarse al p&#250;blico sin su joroba, Jack Malden, vecino que padec&#237;a del mismo mal, pero que adem&#225;s era ego&#237;sta, envidioso y artero, emprend&#237;a el camino hacia Brug, en busca de alivio.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero al escuchar el hermoso canto de las hadas, ahora con la aportaci&#243;n de Lushmore, Jack no pudo controlar su impaciencia e interrumpi&#243; su fabulosa m&#250;sica con una frase de su propia cosecha, aunque desafinada y fuera de ritmo con lo que su versi&#243;n son&#243; algo as&#237; como: *Da Luan, da Mart; da Luan da Mart; da Lluan, da Mart; angus da Cadine da Hena* (y el jueves); pero apenas hab&#237;a terminado de salir la &#250;ltima palabra de su boca, cuando una gran fuerza lo arrastr&#243; dentro del t&#250;mulo, donde lo esperaban las hadas de manera amenazadora, a su alrededor, gru&#241;endo y gritando como pose&#237;das, hasta que una que parec&#237;a llevar la voz cantante se acerc&#243; al muchacho y le dijo:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Jack Madden, Jack Madden!
Tus letras invaden
nuestra melod&#237;a
que es toda alegr&#237;a.
Si aqu&#237; te trajimos,
fue por que te o&#237;mos,
pero tu aventura
ser&#225; desventura.
Pues no nos arrobas,
tendr&#225;s dos jorobas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Con lo cual el insolente joven fue condenado a cargar con la joroba de Lushmore, por lo que muri&#243; poco despu&#233;s de regresar a su casa, sumiendo a sus padres en la m&#225;s negra desesperaci&#243;n, provocada por su desmedida envidia.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_100 spip_documents spip_documents_right' style='float:right; width:800px;'&gt;&lt;img src='http://www.patasdeloro.com/IMG/jpg/Hadas_musica.jpg' width=&quot;800&quot; height=&quot;518&quot; title=&quot;Leyenda de Knockgrafton&quot; alt=&quot;Leyenda de Knockgrafton&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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		<title>Artemisa</title>
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		<description>Esta diosa equivale en Roma a Diana, la Cazadora. Seg&#250;n algunas tradiciones, es hija de D&#233;meter (diosa de la fertilidad); sin embargo es m&#225;s com&#250;n que se considere hermana gemela de Apolo (dios del arte y de la adivinaci&#243;n), y por lo tanto hija de Leto y Zeus (dios de los dioses). Ella es la primog&#233;nita, e inmediatamente ayud&#243; a Apolo a venir al mundo. Luego, reci&#233;n nacidos, Apolo y Artemisa que ten&#237;an grandes habilidades de cazadores, mataron a un drag&#243;n que se dispon&#237;a a atacarlos. Pero, una de (...)

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&lt;a href="http://www.patasdeloro.com/spip.php?rubrique25" rel="directory"&gt;Leyendas griegas&lt;/a&gt;


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 <content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.patasdeloro.com/local/cache-vignettes/L150xH131/arton47-cbda4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width='150' height='131' class='spip_logos' style='height:131px;width:150px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Esta diosa equivale en Roma a Diana, la Cazadora. Seg&#250;n algunas tradiciones, es hija de D&#233;meter (diosa de la fertilidad); sin embargo es m&#225;s com&#250;n que se considere hermana gemela de Apolo (dios del arte y de la adivinaci&#243;n), y por lo tanto hija de Leto y Zeus (dios de los dioses).
Ella es la primog&#233;nita, e inmediatamente ayud&#243; a Apolo a venir al mundo. Luego, reci&#233;n nacidos, Apolo y Artemisa que ten&#237;an grandes habilidades de cazadores, mataron a un drag&#243;n que se dispon&#237;a a atacarlos. Pero, una de sus m&#225;s renombradas haza&#241;as es la de asesinar, entre los dos, a los hijos de N&#237;obe, quien hab&#237;a insultado a Leto. Apolo se enfrent&#243; y acab&#243; a los seis muchachos, mientras que Artemisa se encarg&#243; de las seis doncellas. Famoso es tambi&#233;n el hecho de que para salvar a su madre mataron al gigante Ticio que trataba de violarla.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_98 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:354px;' &gt;
&lt;img src='http://www.patasdeloro.com/local/cache-vignettes/L354xH308/artemisa-edaf0.jpg' width='354' height='308' alt=&quot;Artemisa de Gabii&quot; title=&quot;Artemisa de Gabii&quot; style='height:308px;width:354px;' /&gt;&lt;/span&gt;Artemisa se mantuvo eternamente virgen y joven, por lo que siempre fue un emblema de las doncellas j&#243;venes. Nunca conoci&#243; la dependencia a hombre. Su &#250;nico placer era la caza, y debido a esto andaba siempre armada con un arco, con el que cazaba y persegu&#237;a a sus v&#237;ctimas que iban desde veloces ciervos hasta humanos ca&#237;dos en desgracia. Uno de sus castigos cl&#225;sicos era enviar la muerte a las mujeres que iban a dar a luz. Las muertes repentinas e indoloras son tambi&#233;n de su cosecha. Es muy propicia a la c&#243;lera y es en extremo vengativa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dentro de sus luchas y triunfos m&#225;s destacados se pueden contar el combate contra los Gigantes, donde se enfrent&#243; a Grati&#243;n. De igual forma, venci&#243; en combate a los monstruos Al&#243;adas; en Arcadia, a B&#250;fago (el devorador de bueyes); a Ori&#243;n, el cazador gigante, quien habr&#237;a incurrido en la c&#243;lera de la diosa, por retarla a lanzar el disco, seg&#250;n algunas tradiciones. En otras versiones, Ori&#243;n intenta robar a una de sus compa&#241;eras, e incluso hay quienes dicen que el cazador intent&#243; violar a la propia Artemisa. Otra de sus v&#237;ctimas importantes fue Calisto, a la que mat&#243; por orden de Hera (esposa de Zeus), quien quer&#237;a castigarla por haberse dejado seducir por Zeus.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Interviene en la historia de la familia de los atridas (Agamen&#243;n y Menelao), pues Agamen&#243;n al matar un ciervo, compar&#243; su habilidad con la de la propia diosa. &#201;sta en respuesta, inmoviliza su flota y exige el sacrificio de Ifigenia, a quien salva en el &#250;ltimo momento traslad&#225;ndola a T&#225;uride.
Se ha identificado a la diosa con la luna errante por las monta&#241;as, paralelamente a su hermano que era la personificaci&#243;n del sol. Sin embargo, no todos los cultos o mitos referentes a Artemisa son selenes (lunares), pues en el pante&#243;n hel&#233;nico era clasificada como la diosa de las bestias, e incluso ha sido objeto de cultos que inclu&#237;an el sacrificio humano, como el de T&#225;uride.
Artemisa era la protectora de las amazonas, quienes eran cazadoras y guerreras como ella y estaban libres del yugo masculino igual que ella.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Su culto se expandi&#243; por todas las regiones monta&#241;osas de Grecia como Arcadia, el territorio espartano, el monte Taigeto, &#201;lide y Laconia entre otras. Su mayor templo se encontraba en &#201;feso, donde la cazadora hab&#237;a asimilado a la diosa de la fecundidad asi&#225;tica.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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<item xml:lang="es">
		<title>El castillo y los dragones</title>
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		<description>Cuando Vortigern, usurpador del trono de Breta&#241;a, quiso construirse un enorme castillo en el centro de sus dominios, reuni&#243; un numeros&#237;simo grupo de trabajadores. Estos, constru&#237;an durante el d&#237;a a toda velocidad unos enormes muros, pero de nada val&#237;a, pues por la noche y como por encantamiento, los muros construidos se derrumbaban. Vortigen reuni&#243; a sus astr&#243;nomos y nigromantes y les pregunt&#243; la causa. Estos le dijeron que hab&#237;a que realizar un sacrificio de sangre, para liberar al castillo de la (...)

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&lt;a href="http://www.patasdeloro.com/spip.php?rubrique23" rel="directory"&gt;Leyendas celtas&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.patasdeloro.com/local/cache-vignettes/L150xH124/arton45-bfafb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width='150' height='124' class='spip_logos' style='height:124px;width:150px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_95 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:320px;' &gt;
&lt;img src='http://www.patasdeloro.com/local/cache-vignettes/L320xH264/vortigern-58829.jpg' width='320' height='264' alt=&quot;&quot; style='height:264px;width:320px;' /&gt;&lt;/span&gt;Cuando Vortigern, usurpador del trono de Breta&#241;a, quiso construirse un enorme castillo en el centro de sus dominios, reuni&#243; un numeros&#237;simo grupo de trabajadores. Estos, constru&#237;an durante el d&#237;a a toda velocidad unos enormes muros, pero de nada val&#237;a, pues por la noche y como por encantamiento, los muros construidos se derrumbaban.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vortigen reuni&#243; a sus astr&#243;nomos y nigromantes y les pregunt&#243; la causa. Estos le dijeron que hab&#237;a que realizar un sacrificio de sangre, para liberar al castillo de la maldici&#243;n que pesaba sobre &#233;l. Para tal sacrificio deb&#237;a hallarse a un ni&#241;o de padre no humano y hacerlo degollar en el emplazamiento del futuro castillo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Encontraron a un ni&#241;o llamado Merl&#237;n que hab&#237;a nacido de la uni&#243;n de una mujer y un demonio y lo llevaron ante el rey.
Pero el rey qued&#243; muy impresionado por las dotes prof&#233;ticas del ni&#241;o y en lugar de hacerlo matar, le pregunt&#243; la causa de la maldici&#243;n. Merl&#237;n contest&#243; que si cavaba un pozo muy hondo en el lugar que hab&#237;a elegido para su sala del trono, descubrir&#237;a cual era la causa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;As&#237; se hizo y los cavadores descubrieron al cavar, que debajo hab&#237;a un estanque, y en &#233;l un arca de piedra en el cual estaban encerrados dos dragones, uno blanco y otro rojo, enzarzados en una lucha que hac&#237;a temblar las ra&#237;ces de la tierra. Una vez abierto el hueco los dragones salieron fuera y continuaron su pelea, el drag&#243;n blanco mat&#243; al rojo y a continuaci&#243;n se march&#243; volando.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El rey pregunt&#243; el significado de aquello, el ni&#241;o contest&#243; que, el drag&#243;n rojo era el s&#237;mbolo de Britania y el blanco el de Sajonia y que profetizaba que pasado alg&#250;n tiempo al igual que el drag&#243;n rojo los britanos ser&#237;an vencidos, el rey morir&#237;a en la lucha y los muros de su castillo se vendr&#237;an definitivamente abajo.
As&#237; ocurri&#243;, Un d&#237;a se present&#243; Uther, otro poderoso se&#241;or de la guerra, que tambi&#233;n ten&#237;a pretensiones al trono de Vortigern. Este huy&#243; a su castillo, el castillo fue incendiado y Vortigern muri&#243; bajo sus muros.
&lt;span class='spip_document_96 spip_documents spip_documents_center' &gt;
&lt;img src='http://www.patasdeloro.com/local/cache-vignettes/L239xH320/2dragons-2d719.gif' width='239' height='320' alt=&quot;&quot; style='height:320px;width:239px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;&quot;Alas for the Red Dragon, for its end is near. Its cavernous dens shall be occupied by the White Dragon, which stands for the Saxons which you have invited over. The Red Dragon represents the people of Britain, who will be overrun by the White One...&quot; (Geoffrey of Monmouth 171)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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	</item>
<item xml:lang="es">
		<title>Huerot, el castillo maldito</title>
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		<description>El rey Hrothgar de Dinamarca, mand&#243; construir una preciosa ciudadela en la capital de su reino, y la cubri&#243; con un techo de oro puro. Para inaugurarla se celebr&#243; en ella una gran fiesta, y cuando todos los presentes hab&#237;an comido y bebido en demas&#237;a, se present&#243; un enorme esp&#237;ritu llamado Grendel, contra el cual nada pod&#237;an hacer espadas ni lanzas, que los atac&#243; mientras dorm&#237;an y los mat&#243; a todos. El monstruo devoraba a todo aquel que pretendiera pasar la noche en su interior, por lo que el castillo (...)

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 <content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.patasdeloro.com/IMG/arton44.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width='128' height='150' class='spip_logos' style='height:150px;width:128px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:377px;' &gt;
&lt;img src='http://www.patasdeloro.com/local/cache-vignettes/L377xH446/huerot-94eb7.jpg' width='377' height='446' alt=&quot;&quot; style='height:446px;width:377px;' /&gt;&lt;/span&gt;El rey Hrothgar de Dinamarca, mand&#243; construir una preciosa ciudadela en la capital de su reino, y la cubri&#243; con un techo de oro puro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para inaugurarla se celebr&#243; en ella una gran fiesta, y cuando todos los presentes hab&#237;an comido y bebido en demas&#237;a, se present&#243; un enorme esp&#237;ritu llamado Grendel, contra el cual nada pod&#237;an hacer espadas ni lanzas, que los atac&#243; mientras dorm&#237;an y los mat&#243; a todos.
El monstruo devoraba a todo aquel que pretendiera pasar la noche en su interior, por lo que el castillo fue abandonado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ante el rey lleg&#243;, tiempo despu&#233;s, Beowulf, que pretend&#237;a pasar la noche con sus compa&#241;eros en Huerot. El rey le predijo lo temerario de su pretensi&#243;n, pero como Beowulf insistiera, el rey acept&#243; su petici&#243;n.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Al anochecer, Beowulf y sus compa&#241;eros se acostaron en el palacio, y de madrugada lleg&#243; Grendel. De un s&#243;lo golpe hizo pedazos la puerta de entrada y se introdujo en el palacio. Se apoder&#243; de uno de los guerreros, le arranc&#243; la cabeza y se bebi&#243; su sangre, devorando a continuaci&#243;n su carne.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Despu&#233;s se dirigi&#243; hacia Beowulf, que sab&#237;a que no exist&#237;a arma alguna para detenerlo, y Beowulf apret&#243; el brazo al monstruo con todas sus fuerzas. El monstruo intent&#243; que le soltar&#225;, pero la fuerza de Beowulf era tanta que termin&#243; arrancando el brazo de cuajo al monstruo. Aullando de dolor el monstruo corri&#243; hacia su guarida, y los hombres desfilaron por la ciudad con el brazo del monstruo, ante la felicidad de sus ciudadanos que creyeron que el monstruo hab&#237;a muerto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La felicidad dur&#243; poco, pues en la noche se present&#243; otro monstruo. Era la madre de Grendel, que ven&#237;a para vengarse y recuperar el brazo de su hijo. Beowulf luch&#243; con ella, para lo cual hubo de bajar a las profundidades de una repugnante charca cenagosa, que era donde ambos monstruos viv&#237;an. Logr&#243; matarla en su propia morada y con una espada m&#225;gica, que pose&#237;a, cortarle la cabeza. Todo el lago hirvi&#243; al entrar en contacto con la sangre del monstruo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A partir de entonces, la ciudad se vio libre de la maldici&#243;n y el castillo pudo ser habitado. Beowulf recibi&#243; ricos presentes y se gan&#243; fama imperecedera de H&#233;roe.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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<item xml:lang="es">
		<title>El castillo de Branstock</title>
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		<description>Los antepasados del germano Sigfrido, ten&#237;an si residencia en un castillo-palacio que se hab&#237;a construido alrededor de un roble sagrado llamado Branstock. El roble era el pilar central del castillo y por extensi&#243;n el castillo era conocido tambi&#233;n por este nombre. Reinaba cuando tuvo lugar esta historia el rey V&#243;lsung, y al palacio llegaban muchos peregrinos pidiendo una hospitalidad que siempre recib&#237;an. Una noche se present&#243; en el palacio, a hora muy poco apropiada, un anciano tuerto y mal (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.patasdeloro.com/local/cache-vignettes/L128xH150/arton46-35b74.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width='128' height='150' class='spip_logos' style='height:150px;width:128px;' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_97 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:52px;'&gt;&lt;a href=&quot;http://www.patasdeloro.com/IMG/jpg/branstock-r90.jpg&quot; type=&quot;image/jpeg&quot; title=&quot;Branstock&quot;&gt;&lt;img src='http://www.patasdeloro.com/local/cache-vignettes/L52xH52/jpg-2e71e.png' width='52' height='52' alt='Branstock {JPEG}' class='spip_logos' style='height:52px;width:52px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;Los antepasados del germano Sigfrido, ten&#237;an si residencia en un castillo-palacio que se hab&#237;a construido alrededor de un roble sagrado llamado Branstock. El roble era el pilar central del castillo y por extensi&#243;n el castillo era conocido tambi&#233;n por este nombre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Reinaba cuando tuvo lugar esta historia el rey V&#243;lsung, y al palacio llegaban muchos peregrinos pidiendo una hospitalidad que siempre recib&#237;an.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Una noche se present&#243; en el palacio, a hora muy poco apropiada, un anciano tuerto y mal vestido pidiendo hospitalidad. Se le hizo pasar, trat&#225;ndole con generosidad, y una vez hubo comido, el peregrino se levant&#243; de su asiento, abri&#243; su capa y sac&#243; de debajo de sus ropas una espada que empu&#241;o.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todos se asombraron al ver al anciano empu&#241;ando la espada y en un primer momento retrocedieron. Pero luego el anciano se dirigi&#243; al &#225;rbol que ocupaba el centro de la sala y hundi&#243; la hoja de la espada hasta la empu&#241;adura en la madera del &#225;rbol.
Esta espada dijo, ser&#225; para aquel que pueda sacarla del &#225;rbol, y acto seguido el anciano sin decir m&#225;s se march&#243;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todos los varones del palacio empezaron a probar suerte, pero ninguno fue capaz de sacar la espada, hasta que le lleg&#243; el turno al &#250;ltimo de los diez hijos del rey V&#243;lsung, un joven llamado Sigmund, que ante el asombro de todos agarr&#243; la espada y la sac&#243; sin esfuerzo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sigmund se convirti&#243; as&#237; en el h&#233;roe elegido por Od&#237;n, pues todos reconocieron en el anciano al dios, que a veces bajaba a la tierra y se paseaba entre los hombres disfrazado como le plac&#237;a.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Con aquella espada otorgada por el dios, tanto Sigmund como su descendiente Sigfrido llevar&#237;an a cabo grandes haza&#241;as.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="es">
		<title>Leyenda del atrapasue&#241;os</title>
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		<description>Hace mucho tiempo cuando el mundo era joven, un viejo l&#237;der espiritual Lakota estaba en una monta&#241;a alta y tuvo una visi&#243;n. En esta visi&#243;n Iktomi, el gran maestro bromista de la sabidur&#237;a apareci&#243; con la forma de una ara&#241;a. Iktomi le habl&#243; en un lenguaje sagrado, que s&#243;lo los l&#237;deres espirituales de los Lakotas pod&#237;an entender. Mientras le hablaba Iktomi, la ara&#241;a tom&#243; un aro de sauce, el de mayor edad, tambi&#233;n ten&#237;a plumas, pelo de caballo, cuentas y ofrendas y empez&#243; a tejer una telara&#241;a. &#201;l habl&#243; con (...)

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		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_94 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:237px;' &gt;
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El anciano Lakota, le pas&#243; su visi&#243;n a su gente, y ahora los indios Sioux usan el atrapasue&#241;os como la red de su vida.
&#201;ste se cuelga encima de sus camas, en su casa para escudri&#241;ar sus sue&#241;os y visiones.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lo bueno de sus sue&#241;os es capturado en la telara&#241;a de la vida y enviado con ellos, lo malo de sus sue&#241;os escapa a trav&#233;s del agujero en el centro de la red y no ser&#225; m&#225;s parte de ellos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ellos creen que el atrapasue&#241;os sostiene el destino de su futuro.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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